Hello tout le monde
Citation :
Johan Verulst disaprove this.
Quand on recherche son nom sur google on voit qu'il a de nombreux talents... :-)
Sinon jouer
Tooth and Nail ce n'est que caster une seule carte, show and tell pareil....
Emrakul, Déchirure des Éonsreste bien au chaud dans la bibliothèque/main...
les decks
Hypergenèseidem.
Elfball aussi, ça se résume à caster
Zénith de Vertsoleil ou
Natural Order (pour behemoth ou
Progénitus),
avant que l'adversaire ne puisse gérer le champs de bataille.
Les decks legacy qui jouent des combo en 2 cartes sont très rares: ex Painter, qui cherche en plus à lock la game via bloodmoon en attendant passer sa combo... et
Rest in Peace/
Helm of Obedience qui a besoin de énormément de back-up pour être jouable, et qui n'est d'ailleurs plus jouée actuellement.
Réanimator est ama hors contexte car
Entomb et
Reanimate coutent 1 et ont des pseudo-doublons qui fonctionnent très bien carefull study et
Danse macabre.
Storm et high tide ok mais c'est autre chose comme type de plan de jeu.
Je rejoins Oliv dans le sens que les combos en 2 cartes sont moins évidentes à assembler, et si vous prenez le modern comme exemple, splinter twin n'y a sa place amha qu'à cause du
manque de contres et antibètes au CCM0 ou CCM1, ce qui oblige les decks ayant une réponse à garder du mana open "au cas où" la seconde pièce du puzzle arrive, et ce pendant toute la game au détriment de leur développement.